3D Studio MAX (2.) - Jak na ohnivé explose
V tomto článku popisuju návod na vyrenderování jednoduché expose ve 3D Studiu MAX
Jednoduchou explozi vytvoříme snadno pomocí COMBUSTION. To je efekt na vytváření ohnivých objektů. V CREATE panelu vyberte HELPERS a v pulldown menu vyberte ATMOSPHERIC APARATUS. Atmospheric Apparatus je nerenderovatelný pomocný objekt pro vytváření atmosférických efektů.
![]() |
| Vybereme Sphere Gismo... |
Pro explozi vybereme SPHERE GIZMO. Klikněte na něj a v TOP pohledu vytvořte poloměr GIZMA. Udělejte ho velký asi tak, jak velký je VIEWPORT (pohled), abyste viděli efekt dobře.
![]() |
| ... a roztáhneme jej na celou obrazovku. |
Z RENDERING menu vyberte ENVIRONMENT.
![]() |
V ENVIRONMENT dialogu klikněte na ADD (přidat).
![]() |
Vyberte z listu Váš COMBUSTION. Spodní část dialogu nyní zobrazuje parametry Combustion. Klikněte na PICK GIZMO a pak na SPHERE GIZMO v kterémkoliv Viewportu. To musíte udělat, aby exploze fungovala. Zaškrtněte EXPLOSION checkbox. Přesuňte se na konec (poslední snímek) vaší animace a zapněte tlačítko ANIMATE. Změňte hodnotu PHASE na 300.
![]() |
| Nastavení parametrů explose. |
Exploze proběhne při přechodu Phase z 0 na 300. Když je Phase mezi 0 a 100, ohnivá koule se zvětšuje. Pokud je zaškrtnutý checkbox Smoke a Phase je mezi 100 a 200, oheň se mění na kouř. Při Phase 200 až 300 kouř mizí. Vyrenderujte animaci v Perspective nebo Camera pohledu. V jiném viewportu se nedá animace vyrenderovat.
![]() |
| A jednoduchá explose je na světě. |
Pokud se vám nedařilo, tak zde (5 kB) je moje scéna.
Pozn.: Tyto efekty jsou výpočetně velmi složité. Pokud máte slabší počítač, tak se do delších animací radši ani nepouštějte. Takovou 5-ti sekundovou animaci v rozlišení 640x480 pak můžete renderovat třeba i několik hodin...
Pozn2.: Pro lepší věrohodnost je dobré do středu explose umístit objekt typu bomb a jakýkoliv jiný objekt, který se při explosi rozletí na kousíčky. To už vypadá lépe než jen samotná explose.
Vyšlo 15.08.2001, v blogu: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Děkuji, že jste se rozhodl(a) přečíst tento článek. Budu rád i za komentář. Pokud Vás tento článek zaujal a rádi byste jej doporučili ostatním, podpořte mně prosím tím, že věnujete minutku svého času a uděláte mi reklamu na linkuj.cz, vybrali.sme.sk či jagg.cz. Přeji příjemné čtení
Poslední články
- 3D Studio MAX (4.) - Jak vytvořit laser
- 3D Studio MAX (3.) - Tvorba 3D krajiny
- Delphi (4.) - Zajímavé zdrojáky
- Delphi (3.) - Detekce typu procesoru, jeho frekvence a využití
- Delphi (2.) - Práce se soubory, *.ini soubory a registry
- Photoshop tutoriály (1.) - Ohnivé koule
- Delphi (1.) - Jak zobrazit startovací obrázek
- 3D Studio MAX (2.) - Jak na ohnivé explose
- 3D Studio MAX (1.) - Panel nástrojů ve 3D Studiu MAX





