Adobe Photoshop (3.) - Textura vodní hladiny
Článek, ve kterém vám popíši, jak co nejsnadněji vytvořit jednoduchou, ale pěknou, texturu v Adobe Photoshopu, např. pro 3D Studio...
1. Existuje mnoho způsobů, jak docílit tohoto efektu a tady Vám ukazuji jeden z nich.
2. Vytvořte nový soubor o velikosti 300x300 bodů (velikosti moc nazáleží) a vyplňte jej černou barvou. Vytvořte novou vrstvu a pojmenuj ji Water. Vyplňte ji také černou barvou.
3. Jako barvu popředí vyberte bílou a barvu pozadí černou:
![]() |
4. S aktivní vrstvou Water vyberte Filtr / Vykreslení / Odečíst oblaka (Filter / Render / Difference clouds). Aplikujte tento filtr 2-krát stisknutím CTRL+F.
![]() |
5. Nyní vyberte položku Filtr / Skica / Chróm... (Filter / Sketch / Chrome...) a použijte nastavení Detail: 10 a Vyhlazení: 7.
![]() |
6. Nechte zeslabit filtr stisknutím CTRL+SHIFT+F s parametrem Krytí: 50% a Režim: Normální.
7. Aplikujte podruhé tento filtr - CTRL+F, nech ho zeslabit - CTRL+SHIFT+F. Nastavení je Krytí: 30% a Režim: Normální.
![]() |
8. V menu Obraz / Přizpůsobit / Vyvážení barev... (Image / Adjust / Color Balance...) můžete nastavit barvy, jaké Vám budou vyhovovat. Já jsem použil Úrovně barev: -50 / 0 / 50.
9. Na závěr vyberte Obraz / Přizpůsobit / Jas a kontrast (Image/Adjust/Brightness and Contrast...) a nastavte jas: 25 a Kontrast: +25.
![]() |
Vyšlo 28.10.2001, v blogu: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Děkuji, že jste se rozhodl(a) přečíst tento článek. Budu rád i za komentář. Pokud Vás tento článek zaujal a rádi byste jej doporučili ostatním, podpořte mně prosím tím, že věnujete minutku svého času a uděláte mi reklamu na linkuj.cz, vybrali.sme.sk či jagg.cz. Přeji příjemné čtení
Poslední články
- Delphi (7.) - Syst. repro a autodestrukce souboru
- OpenGL (4.) - FullScreen
- 3D Studio MAX (8.) - Tvorba hořící zápalky
- 'DOOM' 3D Engine techniques
- OpenGL (3.) - Procházení scénou
- 3D Studio MAX (7.) - 3D text
- 3D Studio MAX (6.) - Vznášející se dým
- Adobe Photoshop (3.) - Textura vodní hladiny
- Delphi (6.) - Grafika a zvuky
- 3D Studio MAX (5.) - Přízemní mlha ve 3D Studiu MAX
- Delphi (5.) - Zajímavé zdrojáky 2.
- Photoshop Tutoriály (2.) - Temná hvězdná obloha
- OpenGL (2.) - Čtverec s texturou
- OpenGL (1.) - Čtverec s interpolací barvy
- 3D Studio MAX (4.) - Jak vytvořit laser




