Zoner Callisto (1.) - Export do GIFu
Jsem rád, že jsem od Vás, čtenářů, obdržel první příspěvek týkající se 2D grafiky. Jsou v něm pěkně popsány klady a zápory úspěšného vektorového programu Zoner Callisto 4.0, který pochází z české dílny firmy Zoner Software.
Zoner Callisto - Úvod
Předpokládám, že když se chcete něco dozvědět o používání programu Zoner Callisto 4.0, tak nějakou základní povědomost o něm mít budete. Tak na začátek jenom krátce: Zoner Callisto vektorový grafický editor velmi podobný pogramu Corel Draw! Převzal z něj hlavně přívětivé uživatelské prostředí, na rozdíl od editoru Adobe Illustrator. V případě Illustratoru se však už jedná o plně profesionální program, který vyžaduje, aby s ním pracoval uživatel již velmi sběhlý v počítačové grafice.
Zoner Callisto vs. Corel Draw
Neznám verzi Corel Draw! 10.0, porovnám tedy Zoner Callisto 4.0 s verzí Corel Draw! 9.0. V případě Zoner Callista kupujete hlavně Vektorový editor. Možnosti ve vykreslování křivek jsou u Zoner Callista prakticky totožné s Corel Draw! 9.0, pouze jen s drobnými odchylkami v ovládání. Jedná se spíše jen o sílu zvyku. V dalších oblastech - ve správě barev, ale hlavně v možnostech práce s textem a rastry je na tom Corel Draw! 9.0 výrazně lépe. Zde se projevuje cenový rozdíl obou programů. V případě Corel Draw! verze 9.0 zaplatíte něco kolem dvaceti tisíc korun, ve verzi 10.0 ( zatím nejnovější ) přibližně dvojnásobek. Podobně je tomu u Adobe Photoshop, jehož součástí je Illustrator. V případě Zoner Callisto 4.0 vydáte něco kolem dvou tisíc korun.
Zoner Callisto ale asi kupujete hlavně na kreslení a na to je opravdu ideální. A když už něco zmalujete, tak také chcete, aby to viděli i ostatní. Když pominu vydávání tiskem ( k čemuž bych se chtěl vrátit někdy později ), tak zbývá asi hlavně prezentace na webu. Ne každý však program Zoner Callisto má, budete muset využít jeho možnosti exportu...
Možnosti exportu ze Zoner Callista
Pro pořádek uvedu všechny možnosti exportu ze Zoner Callista, i když jsem některé nikdy nevyužil a mnozí z Vás asi také ne: ZSoft Corporation - *.pcx, CompuServe - *.gif, Tagged Image File - *.tif, Windows Bitmap - *.bmp, WordPerfects Graphics - *.wpg, Truevision Targa - *.tga, File Interchange Format - *.jpg, Portable Network Graphic - *.png, Zoner Bitmap Image - *.bmi, Windows Metafile - *.wmf, Enhanced Metafile - *.emf, Callisto 4 Document - *.zmf, AutoCAD DXF - *.dxf, HPGL Plloter FILE - *.plt,*.hgl, Encapsulated Postscript File - *.eps, Adobe Illustrator File - *.ai, Adobe Acrobat - *.pdf
Export ze Zoner Callista do GIFu
Slušný výčet, ne? Z toho pro potřeby webu využijete několik možností. Do formátu Zoner Callisto 4 Document - *zmf program ukládáautomaticky jako nativní soubor. Hned na druhém místě CompuServe - GIF, potom File Interchange Format - JPG a pro slušnou kvalitu Adobe Acrobat - PDF. Setkal jsem se na webu i s Windows Bitmap - BMP. Nepochopil jsem proč, stejnou funkci v dostatečné kvalitě zastane formát JPG, který má zlomek velikosti formátu BMP.
Takže nejdříve bych se chtěl věnovat formátu GIF. Na webu se používá na tlačítka a drobnější grafiku, takže na tohle využijete Zoner Callisto často. Bohužel při dalším zpracování exportovaného souboru se setkáte určitě s problémy. Například při použití HTML Editoru se můžete setkat s tím, že ten nenačte rozměry GIFu. Což je u grafiky na webu dost podstatná věc. Bez zadaných rozměrů se Vám na stránkách nezobrazí nic. Mě se přesně tohle projevilo v Golden HTML Editoru. GIF se načte bez rozměrů, které pak musíte zjišťovat přes "vlastnosti" a doplňovat ručně. Což by nebyl problém u jednoho dvou obrázků, nebo pokud máte všechna tlačítka stejně veliká. Ale takových deset dvacet obrázků o různých rozměrech už je na ručník. Také by to mohlo vypadat na problém editoru, ale GIFy exportované z programu Corel Draw! se načítají i s rozměry, takže nejspíš to bude v použité LZW kompresi toho kterého vektor. editoru. Pro pořádek dodám, že obrázky ve formátu JPG exportované z Callista se načtou i s rozměry.
Právě tak se zadrhnete, budete-li chtít obrázky ve formátu GIF využít při tvorbě ikon. Schválně jsem to zkoušel. Obrázek jsem v Zoner Callistu uložil v rozměrech 64x64,48x48, 32x32 i 16x16 pixelů ( to už je v podstatě jen barevná šmouha ), zkusil jsem vyžít všech tří konverzních metod, které export z Callista nabízí ( remaping, pattern, diffusion ) a pak jsem ho zkusil otevřít v programu Microangelo. Přestože ten tuto možnost nabízí ( dále samozřejmě otevírá ikony - Icon Resource a kurzory - Cursor Resource ) pokaždé zahlásil, že formát, který se pokouším otevřít není kompaktibilní s Microangelem. A že ten pracuje pouze s formáty ICO nebo GIF o rozměrech 8x8 až 64x64 pixelů. Bude to opět stejný problém, jako předchozí, soubor GIF exportovaný ze Zoneru prostě neobsahuje data o rozměrech, která by byla čitelná pro všechny programy. Záměrně píšu pro všechny. GIF z Corel Draw! Microagelo otevřelo bez problémů, pouze s varováním, že použitá barevná paleta nemusí odpovídat.
Zoner Callisto a ikony
Problémek s ikonkami jde sice obejít tak, že obrázek uložíte ve formátu BMP ( Windows Bitmap ) a pak jenom přepíšete koncovku na *ico. Zbavíte se tak ale možnosti průhlednosti pozadí. Myslím. Jestli to jde obejít ještě jinak, napište mi. Ta úžasná podpora průhlednosti. Dole vidíte řádeček identických obrázků exportovaných ze Zoneru při různě nastavených parametrech průhlednosti. Pokaždé jsem měl zadanou adaptivní paletu vypočítanou podle obrázku. Pevnou paletu Windows vůbec nepoužívejte. Totálně rozházíte původní barvy. Položku vyhlazení hran mám také zapnutou neustále a ještě jsem nenarazil na případ, že bych ji nevyužil. Předem musíte vědět, jakou budete mít barvu pozadí. V tomto případě bylo zadáno "Gray".
První GIF byl ze Zoner Callista exportován s nastavenou průhledností a předpokládanou barvou pozadí "Gray". Druhý GIF jsem exportoval také se zadanou průhledností, ale nezadal jsem předpokládanou barvu pozadí. Ve třetím případě - průhlednost + předpoklad. barva "White". Ve čtvrtém je to barva "Red". A teď si schválně tuhle stránku otevřete třeba v NotePadu, nebo v nějakém HTML editoru a zkuste zeditovat položku BGCOLOR v tabulce, ve které jsou GIFy umístěny. Použijte barvy "White", "Red" případně klidně jiné, ale hlavně tyhle dvě. Sami uvidíte, jak se bude kvalita kontur obrázku měnit.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
V případě druhého GIFu dodávám, že jsem zkoušel obrázek podložit obdélníkem výrazné barvy ( Red ). Exportoval jsem pak za použití zatržítka "pouze vybrané" v dialogu exporu do GIFu. Výběrovým nástrojem v Zoneru jsem označil pouze exportovaný obrázek, bez barevného obdélníku. Takže obrázek byl podložený obdélníkem červené barvy, který exportován nebyl.Je vidět, že Zoner Callisto exportuje při nezadání předpokládané barvy pozadí, jako bystezadali barvu "White".
Zde je se Zoner Callistem docela trápení. Pokud si s tím chcete vyhrát, musíte skutečně předem vědět, jakou budete mít barvu pozadí. Případně s ní moc nehýbat a snažit se nepoužívat prudké přechody mezi GIFem a pozadím.
Na závěr
Na tu barvu pozadí existuje jedna docela dobrá vychytávka. Když tedy nepoužijete jasně a jednoduše definované barvy, jako "Black", "White" etc. Jakmile se totiž začnete utápět v různých barevných odstínech a "nebezpečných barvách", budete potřebovat něco na přesné určení barvy. A na to se nádherně hodí Eye Dropper. S touhle malou věcičkou zjistíte okamžitě barvu v RGB, CMYKu a v HEX. Rozhodně nejsem příznivcem "geniálních programů" pod 1MB, ale tohle používám a funguje to skutečně dobře.
Původně jsem chtěl popsat i export do JPG a PDF, ale hlavně díky formátu PDF by se mi to neúměrně natáhlo. Nechám je tedy na příště.
Autor: Luboš Hora, Home site
Vyšlo 18.01.2002, v blogu: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Děkuji, že jste se rozhodl(a) přečíst tento článek. Budu rád i za komentář. Pokud Vás tento článek zaujal a rádi byste jej doporučili ostatním, podpořte mně prosím tím, že věnujete minutku svého času a uděláte mi reklamu na linkuj.cz, vybrali.sme.sk či jagg.cz. Přeji příjemné čtení
Poslední články
- 3D Studio MAX (10.) - Izometrický pohled ve 3D Studiu MAX
- Adobe Photoshop (4.) - Chromový text
- 3D Studio MAX (11.) - Tvorba realistické jeskyně
- Zoner Callisto (2.) - Export do PDF
- OpenGL (11.) - Nová detekce kolizí
- OpenGL (10.) - Nová knihovna geometry.pas
- OpenGL (9.) - Generování textur a vylepšení FarClip Distance
- Zoner Callisto (1.) - Export do GIFu
- 3D Studio MAX (9.) - Vytváření odlesků vodní hladiny
- OpenGL (8.) - Slovníček pojmů v OpenGL
- OpenGL (7.) - Detekce kolizí, načtení mapy a textury v jpg souboru
- OpenGL (6.) - Co je to MiniGL
- OpenGL (5.) - Urychlení pomocí glDrawElements
- Delphi (7.) - Syst. repro a autodestrukce souboru
- OpenGL (4.) - FullScreen



